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Il tarball potrebbe non contenere le ultime caratteristiche e bug-fix, ma normalmente è considerato più stabile in quanto ogni saranno testati più rigorosamente prima rilasciato. L'ultimo tarball rilasciata può essere scaricato dal pjsip. orgdownload. htm. 1.2 Ottenere dal tronco Subversion repository Subversion PJPROJECT conterrà sempre l'latestmost versione up-to-date delle fonti. Normalmente il repository Subversion è sempre tenuto in buono stato. Tuttavia, c'è sempre la possibilità che le cose si rompono e l'accumulo albero pretende molto correttamente (in particolare per gli obiettivi di non-così-popolare), quindi si prega di consultare il mailing list ci dovrebbe essere alcun problema. Utilizzando Subversion ha anche vantaggi di mantenere la copia locale della sorgente al passo con l'albero dei sorgenti PJ principale e per rintracciare facilmente le modifiche apportate alla copia locale, se presente. Qual è Subversion Subversion (SVN) è il sistema di controllo versione Open Source simile a CVS. homepage Subversion è in subversion. tigris. org ottenere Subversion Client Un Subversion (SVN) client è necessario per scaricare i file di origine PJ dal pjsip. org albero SVN. SVN binari client può essere scaricato dal subversion. tigris. org. e il programma dovrebbe essere disponibile per Windows, Linux, MacOS X, e molte altre piattaforme. Ottenere il sorgente per la prima volta Una volta client di Subversion è installato, i seguenti comandi possono essere utilizzati per recuperare inizialmente gli ultimi sorgenti dal tronco Subversion: 1.3 Fonte directory layout di primo livello Directory layout Le directory di livello superiore (indicato come TOP qui) nella fonte di distribuzione contiene i seguenti sotto-directory: contiene makefiles che sono comuni per tutti i progetti. Contiene i file MMP per la costruzione di destinazione Symbian. Contiene intestazione e file sorgente di PJLIB. PJLIB è la libreria portabilità e il quadro di base che viene utilizzato da tutte le altre biblioteche Contiene i file di intestazione e di origine PJLIB-util. PJLIB-util è una libreria ausiliario che contiene le funzioni di utilità, come scanner, XML, stordire, algoritmo MD5, getopt) implementazione (, ecc Contiene i file di intestazione e di origine PJNATH. PJNATH contiene STUN, TURN e ICE implementazione. Contiene i file di intestazione e di origine PJMEDIA e PJMEDIA-codec. Le fonti di vari codec (come il GSM, Speex, e iLBC) possono essere trovati in questa directory. Contiene intestazione PJSIP e file di origine. Questa libreria è l'implementazione SIP stack di protocollo. Contiene il codice sorgente per PJSUA e le varie applicazioni di esempio, tra l'involucro Python. Contiene il codice sorgente per varie librerie di terze parti, come ad esempio Speex, iLBC e codec GSM. Individual Directory All'interno di ogni progetto Ogni directory libreria contiene ulteriormente questi sotto-directory: contiene file binari prodotti dal processo di compilazione. Contiene costruire scriptsmakefiles, file di progetto, lavoro di progetto, ecc per costruire il progetto. In particolare, esso contiene un file Makefile per costruire il progetto con GNU sistemi costruire, e un file di lavoro dsw per costruire la biblioteca di Microsoft Visual Studio 6 o versioni successive. La directory buildoutput contiene i file oggetto e altri file generati dal processo di compilazione. Per supportare la costruzione di obiettivi multipli con un singolo albero dei sorgenti, ogni bersaglio costruire occuperà una sottodirectory diverso in questa directory. Questa directory contiene i file Projectworkspace per costruire versione di Windows CEWinCE del progetto utilizzando Microsoft Visual C incorporato 4. Questa directory contiene la libreria, eseguibile e file oggetto generati dal processo di generazione di Windows Mobile. Contiene file di configurazione Doxygen (doxygen. cfg) per generare la documentazione on-line dai file di origine. La documentazione di uscita sarà messo in questa directory così (per esempio, docshtml directory per i file HTML). (Per generare la documentazione Doxygen dai sorgenti, basta eseguire doxygen docsdoxygen. cfg nella directory singolo progetto. I file generati risiederanno nella directory docs). Contiene i file di intestazione per il progetto. Contiene le librerie prodotte dal processo di compilazione. Contiene i file di origine del progetto. 2. Costruire Preparazione 2.1 Creare file di configsite. h Prima file di origine può essere costruito, il file pjlibincludepjconfigsite. h deve essere creato (può essere solo un file vuoto). Quando si usa il sistema di compilazione basato Makefile, questo processo è curato dai Makefile. Ma quando viene utilizzato non Makefile sistema di generazione basato (come Visual Studio), il file configsite. h deve essere creato manualmente. Ciò che è configsite. h file La pjlibincludepjconfigsite. h contiene personalizzazioni locali alle librerie. Tutte le personalizzazioni devono essere messe in questo file invece di modificare i file pjs, perché se i file PJS vengono modificati, quindi questi file modificati non sarà aggiornata la prossima volta è sincronizzato alla sorgente. O in altri casi, la modifica locale può essere sovrascritto con la copia fresca dal SVN. Mettere la personalizzazione locale al configsite. h risolve questo problema, perché questo file non è incluso nel controllo di versione, in modo da mai sovrascritto dal comando svn update. Si prega di trovare l'elenco di macro di configurazione che possono essere sovrascritte da questi file: un file di esempio configsite. h è disponibile in pjlibincludeconfigsitesample. h anche. La creazione di file di configsite. h Il modo più semplice è solo quello di creare un file vuoto, per usare Whetever impostare i valori predefiniti dalle biblioteche. Un altro modo per creare il file configsite. h è quello di scrivere qualcosa di simile al seguente: Rimuovere il commento di ottenere il minimo ingombro (adatto per 1-2 chiamate contemporanee solo) definiscono PJCONFIGMINIMALSIZE Scommentare per ottenere il massimo delle prestazioni definire PJCONFIGMAXIMUMSPEED 2.2 Requisiti di spazio su disco Il processo di costruzione ha bisogno: circa 50-60 MB di spazio su disco per memorizzare i file di origine non compressi, e un altro 30-50 MB di spazio aggiuntivo per la costruzione di ogni bersaglio (Visual Studio Debug e Release sono considerati come obiettivi separati) 3. costruzione Linux, nix, BSD, e MacOS X obiettivi con GNU costruire sistemi 3.1 obiettivi supportati Il nuovo sistema GNU costruire autoconf base possono essere utilizzate per costruire le librariesapplications per i seguenti obiettivi: LinuxuC-Linux (i386, Opteron, Itanium, MIPS, PowerPC, ecc), MacOS X (PowerPC), mingw (i386), FreeBSD e forse altri sistemi BSD (i386, Opteron, etc.), con la compilazione RTEMS croce (ARM, PowerPC), ecc 3.2 Requisiti per usare pigiama sistema di compilazione GNU, questi tipici strumenti GNU sono necessari: GNU make (altra marca non funziona), binutils GNU per il target, e GNU GCC per il bersaglio. Inoltre, le seguenti librerie sono opzionali, ma saranno utilizzati se sono presenti: fileslibraries intestazione ALSA (opzionale) Se il supporto ALSA è voluto. fileslibraries intestazione OpenSSL (opzionale) se il supporto TLS è voluto. Il sistema di compilazione è noto a lavorare sui seguenti ospiti: Linux, molti tipi di distribuzioni. MacOS X 10.2 mingw (Win2K, XP) FreeBSD (devono utilizzare gmake invece di make) la creazione di applicazioni Win32 con Cygwin non è attualmente supportata dallo script autoconf (ci sono alcuni conflitti con le intestazioni di Windows), ma si può ancora usare il vecchio script di configurazione chiamando. configure-legacy. Più sopra, cross-compilation potrebbero funzionare anche con Cygwin utilizzo di questo sistema di compilazione. 3.3 Esecuzione configurare le impostazioni predefinite Utilizzando Run. configure senza alcuna opzione per lasciare che lo script di rilevare le impostazioni appropriate per l'host: Nota: gmake può avere bisogno di essere specificato, invece di fare per alcuni host, per invocare GNU make anziché il make nativo. Descrizione di tutti i bersagli supportati dal Makefile: tutto Il valore predefinito (o il primo) bersaglio per costruire le librariesbinaries. dep. dipenderà costruire dipendenze regola dai file di origine. Pulire Pulire i file oggetto per la destinazione corrente, ma mantenere l'output dei file librarybinary intatto. distclean. realclean Rimuovere tutti i file generati (oggetto, biblioteche, i binari e file di dipendenza) per l'obiettivo corrente. fare può essere invocato sia nella directory di PJ di livello superiore o in directory di compilazione sotto ogni progetto di costruire solo il progetto particolare. 3.6 Build personalizzazioni Costruire funzioni possono essere personalizzate specificando le opzioni quando si esegue. configure come descritto in Esecuzione di Configurazione sopra. Inoltre, CFLAGS supplementari e LDFLAGS opzioni possono essere messi in file di user. mak nella directory principale PJ (questo file può avere bisogno di essere creato se doesnt esiste). Di seguito è riportato un esempio di contenuto del file user. mak: export CFLAGS - msoft-float - fno-incorporato export ldflags 4. Costruire per Obiettivi Windows con Microsoft Visual Studio 4.1 Requisiti I file di progetto a base di Visual Studio possono essere utilizzati con uno dei seguenti strumenti : Microsoft Visual Studio 6, Microsoft Visual Studio 2002, Microsoft Visual Studio 2003, Microsoft Visual C 2005 (compreso Express edition), inoltre, sono necessari i seguenti SDK: Platform SDK (testato con Platform SDK per Windows Server 2003 SP1). DirectX SDK (testato con DirectX versione 8 e 9), kit di sviluppo OpenSSL (opzionale) è necessario se il supporto TLS è voluto. Il nuovo SDK Platform è ancora necessaria per Visual Studio 6, anche se VS6 dotato di una propria Platform SDK. Il nuovo SDK Platform è necessario per Iphlpapi. hlib per la nuova libreria PJNATH. Per il padrone di casa, sono necessari i seguenti: Windows NT, 2000, XP, 2003 o successivo, Windows 9598 dovrebbe funzionare anche, ma questo non è stato testato, sufficiente quantità di RAM per il processo di compilazione. Installazione di OpenSSL Biblioteca Se il supporto TLS è voluto, quindi OpenSSL SDK deve essere installato nell'ospite di sviluppo. Per installare OpenSSL SDK dalla distribuzione binaria Win32: Installare OpenSSL SDK per qualsiasi cartella (ad esempio C: OpenSSL) Aggiungi posizione OpenSSL DLL al percorso di sistema. Aggiungere OpenSSL include il percorso a Visual Studio include directory di ricerca. Assicurarsi che i file header di OpenSSL è possibile accedere dal programma con includono ltopensslssl. hgt costrutto. Aggiungere OpenSSL percorso di libreria a Visual directory di ricerca della libreria Studio. Assicurarsi che le seguenti librerie sono accessibili: per build di debug: libeay32MTd e ssleay32MTd. Per costruire rilascio: libeay32MT e ssleay32MT. Poi, per abilitare il supporto trasporto TLS in PJSIP, basta aggiungere definire PJSIPHASTLSTRANSPORT 1 nel vostro pjconfigsite. h. Quando questa macro viene definita, librerie OpenSSL saranno automaticamente collegati alla applicazione tramite il costrutto pragma nel file di siptransporttlsossl. c. 4.2 Costruire Progetti seguire i seguenti passi per costruire il librariesapplication utilizzando Visual Studio: Per Visual Studio 6: file di lavoro aperto pjproject. dsw. Per Visual Studio 8 (VS 2005): file di soluzione open-pjproject vs8.sln. Imposta pjsua come progetto attivo. Selezionare Debug o Release costruire a seconda dei casi. Generare il progetto. Ciò consentirà di costruire applicazione pjsua e tutte le librerie necessarie per pjsua. Dopo costruire con successo, l'applicazione pjsua sarà collocato nella directory PJSIP-appsbin, e le librerie nella directory lib sotto ciascuno dei progetti. Per costruire i campioni: (Sempre con la stessa area di lavoro) Imposta progetto campioni come Attivo progetto Selezionare Debug o Release costruire a seconda dei casi. Generare il progetto. Ciò consentirà di costruire tutte le applicazioni di esempio e di tutte le librerie necessarie. Dopo costruire con successo, le applicazioni di esempio verranno inseriti nella directory PJSIP-appsbinsamples, e le librerie nella directory lib sotto ciascuno dei progetti. applicazioni applicazioni di esempio di esempio 4.3 di debug sono costruiti utilizzando Samples. mak makefile, quindi è difficile sessione di debug di installazione in Visual Studio per queste applicazioni. Per risolvere questo problema, l'area di lavoro pjsipapps contiene un progetto chiamato sampledebug che può essere utilizzato per eseguire il debug di un'applicazione di esempio. Per il debug di installazione utilizzando progetto sampledebug: Imposta progetto sampledebug come progetto attivo di file Modifica debug. c all'interno di questo progetto. Modificare la riga includere per includere l'applicazione di esempio particolare di eseguire il debug Selezionare build di debug. Generare ed eseguire il debug del progetto. 5. Costruzione per Windows Mobile Targets (Windows CEWinCEPDASmartPhone) PJ supporta la costruzione di SIP e media stack e applicazioni per target Windows Mobile. Una molto semplice user agent SIP WinCE (con i media) applicazione è fornito come prova di concetto che la porta funziona. 5.1 Requisiti è necessario il seguente tool di sviluppo per costruire componenti SIP e dei media per Windows Mobile: Microsoft Visual Studio 2005 SDK con appropriate per Windows Mobile. Si noti che VS2005 Express Edition non è supportato perché il Windows Mobile SDK non è supportata lì. 5.2 Costruire i progetti La porta Windows Mobile è incluso nella distribuzione principale fonte. Si prega di seguire i seguenti passi per costruire le librerie WinCE e applicazione di esempio: Aprire file di soluzione pjproject-vs8.sln. Per Windows Mobile StandardSmartphone, selezionare progetto pjsuawince come il progetto attivo. Per Windows Mobile ProfessionalPocket PC, sia pjsuawince e PocketPJ possono essere scelti. Selezionare l'SDK appropriata (ad esempio Pocket PC 2003 SDK o SmartPhone 2003 SDK) Selezionare la configurazione appropriata (ad esempio, Win32 (WCE di debug dell'emulatore) per eseguire il debug il programma di emulatore, o altre configurazioni, come ARMV4, MIPS, SH3, SH4, o qualsiasi altra cosa adatto per il dispositivo) Selezionare il dispositivo appropriato (emulatore o dispositivo reale). Generare il progetto. In questo modo costruire l'applicazione di esempio WinCE e tutte le librerie (SIP, media, etc.) necessari per questa applicazione. Note Se il configsite. h include file di configsitesample. h, poi ci sono certa configurazione in configsitesample. h che vengono attivati ​​per target Windows CE. Assicurarsi che queste configurazioni sono adatti per l'applicazione. Le librerie, file binari e file oggetto prodotti dal processo di costruzione si trovano sotto buildwince-evc4output directory di ogni progetto. 6. Costruire per altri obiettivi 6.1. Symbian Il processo per la costruzione di librerie PJ per obiettivo Symbian è descritto nel porting PJSIP e PJMEDIA Stack alla pagina SymbianOS. 6.2. Più vecchio PJLIB Build System for Non-Autoconf Targets (ad esempio RTEMS) Il vecchio sistema PJLIB build può ancora essere utilizzato per la costruzione di librerie PJ, ad esempio per la destinazione RTEMS. Si prega di consultare la pagina Porting PJLIB in PJLIB documentazione di riferimento per informazioni su come sostenere nuovo obiettivo di utilizzare questo sistema di compilazione. Obiettivi supportati Il sistema di generazione più vecchia costruzione supporta le librerie PJ per i seguenti sistemi operativi: Linux RTEMS MacOS X Cygwin e MinGW e supporta le seguenti architetture target: i386, x8664, MIPS ARM Itanium MPC860 PowerPC ecc Per altri obiettivi, file specifici devono essere aggiunto al sistema di compilazione, si prega di consultare la pagina Porting PJLIB in PJLIB documentazione di riferimento per i dettagli. Invocare il sistema di compilazione di richiamare il sistema di generazione più vecchia, eseguire il seguente:

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